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363050.com发布时间:2025-08-31 16:02:43 点击量:
产业呈稳健增长态势。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2025年1~6月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场实际销售收入(市场规模)1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。
与此同时,游戏版号的持续发放,为行业增加了积极因素。今年8月25日,国家新闻出版署公布的最新信息显示,8月共有166款国产游戏获得版号,单月版号数量创年内新高。
财报显示,上半年公司实现收入25.18亿元,同比增长28.49%;实现归母净利润6.45亿元,同比增长24.50%。上半年收入36.9亿元,同比增长33.74%;归母净利润5.03亿元,同比大增384.52%。
上半年营业收入16.62亿元,同比增长16.47%;归母净利润7.77亿元,同比增长8.27%。表示,上半年公司各成熟产品线保持稳健运营,同时自研新产品《超自然行动组》上线以来用户和流水规模迅速增长,但因收入递延因素,其主要贡献将于后续报告期内逐步释放。
此外,部分游戏企业虽然尚未披露财报,但此前已在业绩预告中大致披露上半年经营状况。
如ST华通此前披露的业绩预告显示,预计2025年上半年公司实现营业收入约170亿元,同比增长约83.27%;预计归母净利润24亿元至30亿元,同比将上升107%至159%。主要原因系子公司点点互动表现优异,国内及海外收入均保持稳健增长。最新市值接近1100亿元,是A股唯一一家市值千亿的游戏公司。
目前,国内主要游戏公司均在大幅提升AI投入。AI应用于具体业务,帮助相关游戏企业提升了经营效率,在半年报中,多家游戏公司用大篇幅来介绍AI业务的进展。
如表示,在研发层面,公司搭建了集成式AI平台,赋能游戏生产管线,有效提升了美术资产、代码、本地化翻译、游戏测试等环节的质量和效率,提高游戏研发体系的工业化水平。发行层面也有效提升了“一个版本、全球发行”的经营效率。
表示,公司重视大数据与人工智能技术的布局与应用。公司在发行环节使用AI技术辅助生成的2D美术资产占比已超过80%,上半年公司2D图片每季度可产出超过50万张。此外,公司视频生成应用成效凸显,公司由AI深度参与生成的游戏广告素材视频占比已超过70%。提到,公司已将AI工具全面融入研发管线,通过AIGC(生成内容)生产工具的规模化应用,显著提升了研发效率。